Pollack–HARMAN Creative Mobility Challenge versenykiírás

2026.

március

09.

Pollack–HARMAN Creative Mobility Challenge versenykiírás

Space Adventure 2026 - „Ahol az ötlet mozgásba lendül”

A Pécsi Tudományegyetem Műszaki és Informatikai Kara és a HARMAN International közös kreatív mérnöki versenye olyan hallgatói csapatokat keres, akik mernek nagyot álmodni, és képesek ötleteiket működő prototípussá alakítani.

A verseny célja önjáró járműmodellek tervezése és építése, amelyek egy tematikus akadálypályán mérik össze gyorsaságukat, megbízhatóságukat és innovációjukat.


2026 témája: SPACE ADVENTURE – az űr és sci-fi világa

A verseny célja
•    kreativitás és mérnöki gondolkodás ötvözése
•    innovatív mobilitási megoldások fejlesztése
•    csapatmunka és problémamegoldás ösztönzése
•    ipari és egyetemi együttműködés erősítése
•    a technológiai és mérnöki pályák népszerűsítése a fiatalok körében

JELENTKEZÉSI IDŐSZAK: MÁRCIUS  22. MEGHOSSZABBÍTVA: ÁRPILIS 12. 23:59

Tervezési követelmények

A modelleknek:
•    az űr és sci-fi tematika vizuális és koncepcionális elemeit kell megjeleníteniük
•    önjáró módon kell működniük (távvezérlésről csak a start/stop jel mehet)
•    bele kell férniük egy képzeletbeli 100 × 180 × 120 mm méretű keretbe
•    Alkalmasnak kell lenniük a versenypálya teljesítésére:

A versenypályáról: 

Pályaméret
•    szélesség: 1,6 – 2,0 m, hossz: 3,5 – 4,5 m
•    A nyomvonal kanyargós: 6 – 10 méter teljes pályaút
•    kb. 1–2 perc futási idő autónkként
•    220–250 mm nyomvonal szélesség
•    Kanyarok sugara: min. 250 mm. 
•    Lejtő max. 15 fok
•    Akadályok magassága: max. 20 – 25 mm

Pálya szakaszok és akadályok:

I.    Meteormező (slalom) 
oszlopok vagy kisebb akadályok, S-kanyar

II.    Űrállomás dokkoló (szűk átjáró)
kapuk vagy alagútak: 130–140 mm szélesen

III. Krátermező (egyenetlen felület) 
enyhe hullámok, kis rámpák, max 10–15 mm szintkülönbség

IV. Antigravitációs rámpa
10–15° emelkedő, rövid lejtő

V. Energiakapuk (checkpoint), 
áthaladási kapuk, LED-es megvilágítás

VI. Finish Zone 
célkapu, időmérés érzékelővel vagy manuálisan

Kik jelentkezhetnek?
•    3–4 fős, nappali képzésben részt vevő, középiskolás (11. – 13. osztályos) csapatok + 1 fő mentor kísérő  
•    műszaki, informatikai, design vagy kreatív területekről érkező tanulók
•    egy versenyző csak egy csapat tagja lehet

A verseny menete
Válogató szakasz – tervek benyújtása

A csapatok feladata:
•    online portálon keresztül jelentkeznek a versenyre, elfogadják az adatkezelési és verseny szabályzatot.  
•    tervdokumentációt adnak le (PDF formátumban) amely tartalmazza: 
•    Címoldal: Csapatnév, csapatagok neve, projekt neve, csapat logója 
•    Tartalmi rész: 
    1 oldal terjedelemben: A tervezett járműhöz kapcsolódó fiktív történet, származása, tulajdonságai, stb. 
    4 – 10 oldal terjedelemben: modell látványtervek, műszaki rajzok, leírások, megvalósítási terv. (Figyelem! Ha a csapat a döntőbe jut ezeket a terveket a helyszínen meg kell tudni valósítani. A Szervezők által biztosított eszközök elérhetőek a verseny honlapján, de saját alapanyag és eszköz is használható!)   
•    max. 90 mp-es bemutatkozó videót töltenek fel a verseny honlapjára.

•    Amit a videó tartalmaz: 
    Csapat bemutatkozása 
    A jármű terveinek és történetének rövid ismertetése 

A döntőbe a zsűri által kiválasztott a TOP 8 csapat kerül.
Döntő / Élő döntő – Pollack Expo 2026. 04. 24. 9:00 – 18:00

A döntőbe jutott csapatoknak:
•    a beadott terveik alapján működő modellt kell építeniük
•    8 órás élő időkeretben.
A döntő szakaszai:
•    megnyitó
•    építési idő
•    pályateszt és bemutató
•    versenyfutam
•    eredményhirdetés
Helyszín: PTE MIK – Pollack Expo, Pécs Boszorkány u. 2.
Időpont: 2026. április 24.

Eszközök és szoftverek
•    A szervezők a verseny honlapján közzétett eszközlista erejéig biztosítják az alkatrészeket és szerszámokat.
•    A résztvevők saját eszközöket is hozhatnak, kizárólag gyári tanúsítvánnyal rendelkező eszközök használhatók.
•    Meghatározott tervezőszoftvereket a szervezők biztosítanak, de saját szoftver használata engedélyezett.

Biztonsági szabályok
•    veszélyes vagy engedély nélküli eszközök használata tilos
•    minden elektromos rendszernek biztonságosan működőképesnek kell lennie
•    a szervezők jogosultak nem biztonságos eszköz kizárására

Mentorok szerepe
A mentorok szakmai támogatást nyújtanak, de:
•    nem építhetik meg a modelleket
•    nem módosíthatják a csapatok munkáját

A megoldás teljes egészében a versenyzők munkája kell legyen.
Értékelési rendszer

Szempont Pontszám
Pályateljesítés (gyorsaság, stabilitás)  1–10
Műszaki megoldások alkalmazása  1–10
Design és sci-fi tematika  1–10
Innováció és kreativitás  1–10
Működő prototípus 0–10

A zsűri döntése végleges, fellebbezésre lehetőség nincs. 

Díjazás

A döntőbe jutott csapatok mindegyike valamilyen díjazásban részesül. A díjakat a Harman cégcsoport ajánlja fel. 
•    Díj ( I. – II. - III. helyezés) JBL termékek
•    Ajándéktárgyak a részvételért 
•    Technológiai különdíj 
•    Legjobb design különdíj
•    Közönségdíj
•    Egyetem által meghatározott díjak
•    valamint szakmai és média-megjelenési lehetőség

Média és kommunikáció

A rendezvényen fotó- és videófelvétel készülhet.
A résztvevők a nevezéssel hozzájárulnak ahhoz, hogy a szervezők ezeket kommunikációs és promóciós célból felhasználják.

Szellemi tulajdon

•    A projektek szellemi tulajdona a csapatokat illeti meg.
•    A szervezők jogosultak a projekteket bemutatni és kommunikációban használni.
•    Ipari továbbfejlesztés külön megállapodás alapján történhet.
•    A szervezők jogosultak a megépített projektmunkákat megtartani és bontani. 


Miért érdemes indulni?
•    valódi mérnöki kihívás
•    kreatív szabadság sci-fi világban
•    ipari szakemberekkel való együttműködés
•    élő közönség előtti döntő
•    kiemelkedő szakmai láthatóság 

JELENTKEZÉS