Space Adventure 2026 - „Ahol az ötlet mozgásba lendül”
A Pécsi Tudományegyetem Műszaki és Informatikai Kara és a HARMAN International közös kreatív mérnöki versenye olyan hallgatói csapatokat keres, akik mernek nagyot álmodni, és képesek ötleteiket működő prototípussá alakítani.
A verseny célja önjáró járműmodellek tervezése és építése, amelyek egy tematikus akadálypályán mérik össze gyorsaságukat, megbízhatóságukat és innovációjukat.
2026 témája: SPACE ADVENTURE – az űr és sci-fi világa
A verseny célja
• kreativitás és mérnöki gondolkodás ötvözése
• innovatív mobilitási megoldások fejlesztése
• csapatmunka és problémamegoldás ösztönzése
• ipari és egyetemi együttműködés erősítése
• a technológiai és mérnöki pályák népszerűsítése a fiatalok körében
JELENTKEZÉSI IDŐSZAK: MÁRCIUS 22. MEGHOSSZABBÍTVA: ÁRPILIS 12. 23:59
Tervezési követelmények
A modelleknek:
• az űr és sci-fi tematika vizuális és koncepcionális elemeit kell megjeleníteniük
• önjáró módon kell működniük (távvezérlésről csak a start/stop jel mehet)
• bele kell férniük egy képzeletbeli 100 × 180 × 120 mm méretű keretbe
• Alkalmasnak kell lenniük a versenypálya teljesítésére:
A versenypályáról:
Pályaméret
• szélesség: 1,6 – 2,0 m, hossz: 3,5 – 4,5 m
• A nyomvonal kanyargós: 6 – 10 méter teljes pályaút
• kb. 1–2 perc futási idő autónkként
• 220–250 mm nyomvonal szélesség
• Kanyarok sugara: min. 250 mm.
• Lejtő max. 15 fok
• Akadályok magassága: max. 20 – 25 mm
Pálya szakaszok és akadályok:
I. Meteormező (slalom)
oszlopok vagy kisebb akadályok, S-kanyar
II. Űrállomás dokkoló (szűk átjáró)
kapuk vagy alagútak: 130–140 mm szélesen
III. Krátermező (egyenetlen felület)
enyhe hullámok, kis rámpák, max 10–15 mm szintkülönbség
IV. Antigravitációs rámpa
10–15° emelkedő, rövid lejtő
V. Energiakapuk (checkpoint),
áthaladási kapuk, LED-es megvilágítás
VI. Finish Zone
célkapu, időmérés érzékelővel vagy manuálisan
Kik jelentkezhetnek?
• 3–4 fős, nappali képzésben részt vevő, középiskolás (11. – 13. osztályos) csapatok + 1 fő mentor kísérő
• műszaki, informatikai, design vagy kreatív területekről érkező tanulók
• egy versenyző csak egy csapat tagja lehet
A verseny menete
Válogató szakasz – tervek benyújtása
A csapatok feladata:
• online portálon keresztül jelentkeznek a versenyre, elfogadják az adatkezelési és verseny szabályzatot.
• tervdokumentációt adnak le (PDF formátumban) amely tartalmazza:
• Címoldal: Csapatnév, csapatagok neve, projekt neve, csapat logója
• Tartalmi rész:
1 oldal terjedelemben: A tervezett járműhöz kapcsolódó fiktív történet, származása, tulajdonságai, stb.
4 – 10 oldal terjedelemben: modell látványtervek, műszaki rajzok, leírások, megvalósítási terv. (Figyelem! Ha a csapat a döntőbe jut ezeket a terveket a helyszínen meg kell tudni valósítani. A Szervezők által biztosított eszközök elérhetőek a verseny honlapján, de saját alapanyag és eszköz is használható!)
• max. 90 mp-es bemutatkozó videót töltenek fel a verseny honlapjára.
• Amit a videó tartalmaz:
Csapat bemutatkozása
A jármű terveinek és történetének rövid ismertetése
A döntőbe a zsűri által kiválasztott a TOP 8 csapat kerül.
Döntő / Élő döntő – Pollack Expo 2026. 04. 24. 9:00 – 18:00
A döntőbe jutott csapatoknak:
• a beadott terveik alapján működő modellt kell építeniük
• 8 órás élő időkeretben.
A döntő szakaszai:
• megnyitó
• építési idő
• pályateszt és bemutató
• versenyfutam
• eredményhirdetés
Helyszín: PTE MIK – Pollack Expo, Pécs Boszorkány u. 2.
Időpont: 2026. április 24.
Eszközök és szoftverek
• A szervezők a verseny honlapján közzétett eszközlista erejéig biztosítják az alkatrészeket és szerszámokat.
• A résztvevők saját eszközöket is hozhatnak, kizárólag gyári tanúsítvánnyal rendelkező eszközök használhatók.
• Meghatározott tervezőszoftvereket a szervezők biztosítanak, de saját szoftver használata engedélyezett.
Biztonsági szabályok
• veszélyes vagy engedély nélküli eszközök használata tilos
• minden elektromos rendszernek biztonságosan működőképesnek kell lennie
• a szervezők jogosultak nem biztonságos eszköz kizárására
Mentorok szerepe
A mentorok szakmai támogatást nyújtanak, de:
• nem építhetik meg a modelleket
• nem módosíthatják a csapatok munkáját
A megoldás teljes egészében a versenyzők munkája kell legyen.
Értékelési rendszer
| Szempont | Pontszám |
| Pályateljesítés (gyorsaság, stabilitás) | 1–10 |
| Műszaki megoldások alkalmazása | 1–10 |
| Design és sci-fi tematika | 1–10 |
| Innováció és kreativitás | 1–10 |
| Működő prototípus | 0–10 |
A zsűri döntése végleges, fellebbezésre lehetőség nincs.
Díjazás
A döntőbe jutott csapatok mindegyike valamilyen díjazásban részesül. A díjakat a Harman cégcsoport ajánlja fel.
• Díj ( I. – II. - III. helyezés) JBL termékek
• Ajándéktárgyak a részvételért
• Technológiai különdíj
• Legjobb design különdíj
• Közönségdíj
• Egyetem által meghatározott díjak
• valamint szakmai és média-megjelenési lehetőség
Média és kommunikáció
A rendezvényen fotó- és videófelvétel készülhet.
A résztvevők a nevezéssel hozzájárulnak ahhoz, hogy a szervezők ezeket kommunikációs és promóciós célból felhasználják.
Szellemi tulajdon
• A projektek szellemi tulajdona a csapatokat illeti meg.
• A szervezők jogosultak a projekteket bemutatni és kommunikációban használni.
• Ipari továbbfejlesztés külön megállapodás alapján történhet.
• A szervezők jogosultak a megépített projektmunkákat megtartani és bontani.
Miért érdemes indulni?
• valódi mérnöki kihívás
• kreatív szabadság sci-fi világban
• ipari szakemberekkel való együttműködés
• élő közönség előtti döntő
• kiemelkedő szakmai láthatóság

H-7622 Pécs, Vasvári Pál utca. 4.
Tel.: +36-72/501-500
Rektori Kabinet: +36 30/787-2913
Email: info@pte.hu
Pécsi Tudományegyetem | Kancellária | Informatikai Igazgatóság | Portál csoport - 2021.